当玩家在喷某些游戏厂商出的作品是“战五渣”的时候,游戏厂商总是找这样或者那样的理由,譬如资金不够,或者制作组办公环境恶劣(请勿代入),但是你们这些所谓的大型游戏厂商和下面介绍的独立游戏制作组比的话,你们比他们好千万倍!
在2012年12月,丹麦游戏厂商BetaDwarf成功的通过融资平台Kickstarter为动作游戏《Forced》筹集了65,413美元,与其他的独立游戏厂商一样,它们以来Kickstarter来获得开发资金。
BetaDwarf 的老板Steffen Kabbelgaard Gronning 在PAX游戏展会上表示没有Kickstarter获得的筹款,《Forced》将毫无疑问遭到遗弃。
如果你以为这就是独立游戏厂商的艰难之处那就错了。Steffen Kabbelgaard Gronning透露了制作组成立之初的艰难状况,因为资金短缺,制作组成员甚至在奥尔堡大学一间被遗弃的办公室工作了七个月!
“我们住进了这间工作室并且不打算回家,于是我们把微波炉以及冰箱这样的东西都搬了进来。8个人挤在一间屋子里度过了一个假期。”
“当有一天一个冒失的讲师闯进这间教室的时候,我们都惊呆了。”Steffen笑着说,随后BetaDwarf成员被赶出了办公室,并且被迫在一个偏远的地方租了一间办公室,以便继续游戏开发。
看到这个悲惨的故事,让我们不禁对这些独立游戏开发者肃然起敬。在几乎无盈利的环境下,是什么让他们坚持游戏开发呢?是对于游戏的一种执念,而在我大天朝何时才有这样的良心厂商?
好消息是,《Forced》将会在PC、Mac 以及 Linux平台上发售,发售时间定于10月24日。BetaDwarf还打算向次世代平台推销他们的新作,WII U版的游戏也在与任天堂商谈中!
《无良游戏厂商学学吧!独立工作室无资金蜗居教室7月_资讯新闻》